功能介绍
根据文件目录、编号、文件名生成文件路径,并且创建文件存放目录
根据文件目录、日期、文件名生成文件路径,并且创建文件存放目录
检测指定目录是否存在
获取缩略图片路径
创建文件
创建文件夹
追加文本
获取目录下文件名,带递归
等等..........
using System; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; /// ** 描述:文件公共类 /// ** 创始时间:2010-2-28 /// ** 修改时间:- /// ** 修改人:sunkaixuan /// ** 使用说明: /// </summary> public class FileSugar { #region 获取文件路并自动创建目录 /// <summary> /// 根据文件目录、编号、文件名生成文件路径,并且创建文件存放目录 /// 格式为:/directory/code/filename /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="directory"></param> /// <param name="code"></param> /// <param name="fileName"></param> /// <returns></returns> public string GetFiePathAndCreateDirectoryByCode<T>(string directory, T code, string fileName) { if (directory == null) { throw new ArgumentNullException("FileSugar.GetCreatePath.directory"); } directory = directory.TrimEnd('/'); string path = new StringBuilder("{0}//{1}//{2}").AppendFormat(directory, code, fileName).ToString(); directory = Path.GetDirectoryName(path); if (!IsExistDirectory(directory)) { CreateDirectory(directory); } return path; } /// <summary> /// 根据文件目录、日期、文件名生成文件路径,并且创建文件存放目录 /// 格式为:/directory/2015/01/01/filename /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="directory"></param> /// <param name="code"></param> /// <param name="fileName"></param> /// <returns></returns> public string GetFiePathAndCreateDirectoryByDate<T>(string directory, string fileName) { if (directory == null) { throw new ArgumentNullException("FileSugar.GetCreatePath.directory"); } directory = directory.TrimEnd('/'); string path = new StringBuilder("{0}//{1}//{2}//{3}//{4}").AppendFormat(directory, DateTime.Now.Year, DateTime.Now.Month, DateTime.Now.Day, fileName).ToString(); directory = Path.GetDirectoryName(path); if (!IsExistDirectory(directory)) { CreateDirectory(directory); } return path; } #endregion #region 获取缩略图名称 public static string GetMinPic(string filename, int index) { string str = ""; if (string.IsNullOrEmpty(filename)) return str; int nLastDot = filename.LastIndexOf("."); if (nLastDot == -1) return str; str = filename.Substring(0, nLastDot) + "_" + index.ToString() + filename.Substring(nLastDot, filename.Length - nLastDot); if (index == -1) { str = filename.Substring(0, nLastDot) + filename.Substring(nLastDot, filename.Length - nLastDot); } return str; } /// <summary> /// 获取缩略图片路径 /// </summary> /// <param name="dir"></param> /// <param name="filename"></param> /// <param name="index"></param> /// <returns></returns> public static string GetMinPic(string dir, string filename, int index) { if (string.IsNullOrEmpty(filename)) return ""; if (index < 0) index = 0; string minPic = string.Empty; minPic = string.Format("{0}_{1}{2}", Path.GetFileNameWithoutExtension(filename), index, Path.GetExtension(filename)); if (!string.IsNullOrEmpty(dir)) minPic = Path.Combine(dir, minPic); return minPic; } #endregion #region 字段定义 /// <summary> /// 同步标识 /// </summary> private static Object sync = new object(); #endregion #region 检测指定目录是否存在 /// <summary> /// 检测指定目录是否存在 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> public static bool IsExistDirectory(string directoryPath) { return Directory.Exists(directoryPath); } #endregion #region 检测指定文件是否存在 /// <summary> /// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static bool IsExistFile(string filePath) { return File.Exists(filePath); } #endregion #region 检测指定目录是否为空 /// <summary> /// 检测指定目录是否为空 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath) { try { //判断是否存在文件 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath); if (fileNames.Length > 0) { return false; } //判断是否存在文件夹 string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath); if (directoryNames.Length > 0) { return false; } return true; } catch (Exception ex) { throw ex; } } #endregion #region 检测指定目录中是否存在指定的文件 /// <summary> /// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern) { try { //获取指定的文件列表 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false); //判断指定文件是否存在 if (fileNames.Length == 0) { return false; } else { return true; } } catch (Exception ex) { throw ex; } } /// <summary> /// 检测指定目录中是否存在指定的文件 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { try { //获取指定的文件列表 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true); //判断指定文件是否存在 if (fileNames.Length == 0) { return false; } else { return true; } } catch (Exception ex) { throw ex; } } #endregion #region 创建一个目录 /// <summary> /// 创建一个目录 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> public static void CreateDirectory(string directoryPath) { //如果目录不存在则创建该目录 if (!IsExistDirectory(directoryPath)) { Directory.CreateDirectory(directoryPath); } } #endregion #region 创建一个文件 #region 创建一个文件 /// <summary> /// 创建一个文件 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void CreateFile(string filePath) { try { //如果文件不存在则创建该文件 if (!IsExistFile(filePath)) { //获取文件目录路径 string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath); //如果文件的目录不存在,则创建目录 CreateDirectory(directoryPath); lock (sync) { //创建文件 using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate)) { } } } } catch { } } #endregion #region 创建一个文件,并将字节流写入文件 /// <summary> /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="buffer">二进制流数据</param> public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer) { try { //如果文件不存在则创建该文件 if (!IsExistFile(filePath)) { //获取文件目录路径 string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath); //如果文件的目录不存在,则创建目录 CreateDirectory(directoryPath); //创建一个FileInfo对象 FileInfo file = new FileInfo(filePath); //创建文件 using (FileStream fs = file.Create()) { //写入二进制流 fs.Write(buffer, 0, buffer.Length); } } } catch { } } #endregion #region 创建一个文件,并将字符串写入文件 #region 重载1 /// <summary> /// 创建一个文件,并将字符串写入文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="text">字符串数据</param> public static void CreateFile(string filePath, string text) { CreateFile(filePath, text, Encoding.UTF8); } #endregion #region 重载2 /// <summary> /// 创建一个文件,并将字符串写入文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="text">字符串数据</param> /// <param name="encoding">字符编码</param> public static void CreateFile(string filePath, string text, Encoding encoding) { try { //如果文件不存在则创建该文件 if (!IsExistFile(filePath)) { //获取文件目录路径 string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath); //如果文件的目录不存在,则创建目录 CreateDirectory(directoryPath); //创建文件 FileInfo file = new FileInfo(filePath); using (FileStream stream = file.Create()) { using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream, encoding)) { //写入字符串 writer.Write(text); //输出 writer.Flush(); } } } } catch { } } #endregion #endregion #endregion #region 从文件绝对路径中获取目录路径 /// <summary> /// 从文件绝对路径中获取目录路径 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetDirectoryFromFilePath(string filePath) { //实例化文件 FileInfo file = new FileInfo(filePath); //获取目录信息 DirectoryInfo directory = file.Directory; //返回目录路径 return directory.FullName; } #endregion #region 获取文本文件的行数 /// <summary> /// 获取文本文件的行数 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static int GetLineCount(string filePath) { //创建流读取器 using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath)) { //行数 int i = 0; while (true) { //如果读取到内容就把行数加1 if (reader.ReadLine() != null) { i++; } else { break; } } //返回行数 return i; } } #endregion #region 获取一个文件的长度 /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为Byte /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static int GetFileSize(string filePath) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); //获取文件的大小 return (int)fi.Length; } /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为KB /// </summary> /// <param name="filePath">文件的路径</param> public static double GetFileSizeByKB(string filePath) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); //获取文件的大小 return Convert.ToDouble(Convert.ToDouble(fi.Length) / 1024); } /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为MB /// </summary> /// <param name="filePath">文件的路径</param> public static double GetFileSizeByMB(string filePath) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); //获取文件的大小 return Convert.ToDouble(Convert.ToDouble(fi.Length) / 1024 / 1024); } #endregion #region 获取指定目录中的文件列表 /// <summary> /// 获取指定目录中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static string[] GetFileNames(string directoryPath) { //如果目录不存在,则抛出异常 if (!IsExistDirectory(directoryPath)) { throw new FileNotFoundException(); } //获取文件列表 return Directory.GetFiles(directoryPath); } /// <summary> /// 获取指定目录及子目录中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { //如果目录不存在,则抛出异常 if (!IsExistDirectory(directoryPath)) { throw new FileNotFoundException(); } try { if (isSearchChild) { return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories); } else { return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly); } } catch (IOException ex) { throw ex; } } #endregion #region 获取指定目录中的子目录列表 /// <summary> /// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static string[] GetDirectories(string directoryPath) { try { return Directory.GetDirectories(directoryPath); } catch (IOException ex) { throw ex; } } /// <summary> /// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { try { if (isSearchChild) { return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories); } else { return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly); } } catch (IOException ex) { throw ex; } } #endregion #region 向文本文件写入内容 /// <summary> /// 向文本文件中写入内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="text">写入的内容</param> public static void WriteText(string filePath, string text) { WriteText(filePath, text, Encoding.UTF8); } /// <summary> /// 向文本文件中写入内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="text">写入的内容</param> /// <param name="encoding">编码</param> public static void WriteText(string filePath, string text, Encoding encoding) { //向文件写入内容 File.WriteAllText(filePath, text, encoding); } #endregion #region 向文本文件的尾部追加内容 /// <summary> /// 向文本文件的尾部追加内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="text">写入的内容</param> public static void AppendText(string filePath, string text) { //======= 追加内容 ======= try { lock (sync) { //创建流写入器 using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath, true)) { writer.WriteLine(text); } } } catch { } } #endregion #region 将现有文件的内容复制到新文件中 /// <summary> /// 将源文件的内容复制到目标文件中 /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param> /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param> public static void CopyTo(string sourceFilePath, string destFilePath) { //有效性检测 if (!IsExistFile(sourceFilePath)) { return; } try { //检测目标文件的目录是否存在,不存在则创建 string destDirectoryPath = GetDirectoryFromFilePath(destFilePath); CreateDirectory(destDirectoryPath); //复制文件 FileInfo file = new FileInfo(sourceFilePath); file.CopyTo(destFilePath, true); } catch { } } #endregion #region 将文件移动到指定目录( 剪切 ) /// <summary> /// 将文件移动到指定目录( 剪切 ) /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param> /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param> public static void MoveToDirectory(string sourceFilePath, string descDirectoryPath) { //有效性检测 if (!IsExistFile(sourceFilePath)) { return; } try { //获取源文件的名称 string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath); //如果目标目录不存在则创建 CreateDirectory(descDirectoryPath); //如果目标中存在同名文件,则删除 if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName)) { DeleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName); } //目标文件路径 string descFilePath; if (!descDirectoryPath.EndsWith(@"\")) { descFilePath = descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName; } else { descFilePath = descDirectoryPath + sourceFileName; } //将文件移动到指定目录 File.Move(sourceFilePath, descFilePath); } catch { } } #endregion #region 将文件移动到指定目录,并指定新的文件名( 剪切并改名 ) /// <summary> /// 将文件移动到指定目录,并指定新的文件名( 剪切并改名 ) /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param> /// <param name="descFilePath">目标文件的绝对路径</param> public static void Move(string sourceFilePath, string descFilePath) { //有效性检测 if (!IsExistFile(sourceFilePath)) { return; } try { //获取目标文件目录 string descDirectoryPath = GetDirectoryFromFilePath(descFilePath); //创建目标目录 CreateDirectory(descDirectoryPath); //将文件移动到指定目录 File.Move(sourceFilePath, descFilePath); } catch { } } #endregion #region 将流读取到缓冲区中 /// <summary> /// 将流读取到缓冲区中 /// </summary> /// <param name="stream">原始流</param> public static byte[] StreamToBytes(Stream stream) { try { //创建缓冲区 byte[] buffer = new byte[stream.Length]; //读取流 stream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(stream.Length)); //返回流 return buffer; } catch (Exception ex) { throw ex; } finally { //关闭流 stream.Close(); } } #endregion #region 将文件读取到缓冲区中 /// <summary> /// 将文件读取到缓冲区中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static byte[] FileToBytes(string filePath) { //获取文件的大小 int fileSize = GetFileSize(filePath); //创建一个临时缓冲区 byte[] buffer = new byte[fileSize]; //创建一个文件 FileInfo file = new FileInfo(filePath); //创建一个文件流 using (FileStream fs = file.Open(FileMode.Open)) { //将文件流读入缓冲区 fs.Read(buffer, 0, fileSize); return buffer; } } #endregion #region 将文件读取到字符串中 /// <summary> /// 将文件读取到字符串中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string FileToString(string filePath) { return FileToString(filePath, Encoding.UTF8); } /// <summary> /// 将文件读取到字符串中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="encoding">字符编码</param> public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding) { //创建流读取器 StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding); try { //读取流 return reader.ReadToEnd(); } catch (Exception ex) { throw ex; } finally { //关闭流读取器 reader.Close(); } } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 ) /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetFileName(string filePath) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Name; } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 ) /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetFileNameNoExtension(string filePath) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Name.Split('.')[0]; } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取扩展名 /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取扩展名 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetExtension(string filePath) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Extension; } #endregion #region 清空指定目录 /// <summary> /// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static void ClearDirectory(string directoryPath) { if (IsExistDirectory(directoryPath)) { //删除目录中所有的文件 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath); for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++) { DeleteFile(fileNames[i]); } //删除目录中所有的子目录 string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath); for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++) { DeleteDirectory(directoryNames[i]); } } } #endregion #region 清空文件内容 /// <summary> /// 清空文件内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void ClearFile(string filePath) { //删除文件 File.Delete(filePath); //重新创建该文件 CreateFile(filePath); } #endregion #region 删除指定文件 /// <summary> /// 删除指定文件 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void DeleteFile(string filePath) { if (IsExistFile(filePath)) { File.Delete(filePath); } } #endregion #region 删除指定目录 /// <summary> /// 删除指定目录及其所有子目录 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static void DeleteDirectory(string directoryPath) { if (IsExistDirectory(directoryPath)) { Directory.Delete(directoryPath, true); } } #endregion #region 写文件 /// <summary> /// 写文件 /// </summary> /// <param name="strFilePath"></param> /// <param name="strValue"></param> public static void WriteFile(string strFilePath, string strValue) { System.IO.FileInfo oFile = new FileInfo(strFilePath); if (!oFile.Directory.Exists) oFile.Directory.Create(); if (!oFile.Exists) oFile.Create().Close(); System.IO.StreamWriter oWrite = new StreamWriter(strFilePath, false, System.Text.Encoding.UTF8); oWrite.Write(strValue); oWrite.Flush(); oWrite.Close(); } /// <summary> /// 写文件 /// </summary> /// <param name="strFilePath"></param> /// <param name="strValue"></param> /// <param name="charset"></param> public static void WriteFile(string strFilePath, string strValue, string charset) { System.IO.FileInfo oFile = new FileInfo(strFilePath); if (!oFile.Directory.Exists) oFile.Directory.Create(); if (!oFile.Exists) oFile.Create().Close(); System.IO.StreamWriter oWrite = new StreamWriter(strFilePath, false, System.Text.Encoding.GetEncoding(charset)); oWrite.Write(strValue); oWrite.Flush(); oWrite.Close(); } #endregion #region 根据路径得到文件流 /// <summary> /// 根据路径得到文件流 /// </summary> /// <param name="strFilePath"></param> /// <param name="strValue"></param> public static byte[] GetFileSream(string Path) { byte[] buffer = null; using (FileStream stream = new FileInfo(Path).OpenRead()) { buffer = new byte[stream.Length]; stream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(stream.Length)); } return buffer; } #endregion /// <summary> /// 按数顺序合并URL /// </summary> /// <param name="url"></param> /// <returns></returns> public static string MergeUrl(params string[] urls) { if (urls == null || urls.Length == 0) { return null; } else if (urls.Length == 1) { return urls[0]; } StringBuilder reval = new StringBuilder(); int i = 0; char slash = '\\'; if (!urls.Any(it => it.Contains(slash.ToString()))) { slash = '/'; } foreach (var url in urls) { string itUrl = url; var isFirst = i == 0; var isLast = i == urls.Length - 1; if (!isFirst) { itUrl = itUrl.TrimStart(slash); } if (!isLast) { itUrl = url.TrimEnd(slash) + slash; } ++i; reval.Append(itUrl); itUrl = null; } return reval.ToString(); } }
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